| 美工基础课 | 素描、静物写生、场景速写、色彩构成、素描几何体、石膏头像、石膏人体、人体结构、影视脚本分析 音乐合成、创意与表现 |
| 游戏设计基础 | 游戏设计相关技术介绍、像素图制作、游戏道具制作、3ds max8.0 与网游 (C++) 接口介绍 游戏设计与策划 |
| 专业软件课 | MAYA8 、Mental Ray渲染器 、MAYA表达式 、MEL语言、3DMAX8、ZBrush、PhotoshopCS 各种插件的安装与应用 |
| 游戏场景与角色 | 游戏道具速写、道具色彩写生、兵器、宝石、服饰、游戏花草木创建、辅助建筑创建、主要建筑创建 角色、怪兽、鸟类设计与制作 |
| 游戏美术设计 | 原画临摹、场景实现、角色实现、特效实现、游戏动画与特效 地图编辑器、游戏模拟 |
| 影视后期课 | Combution4 、After Effects6 、Digital Fution5 、各种插件应用、Premiere pro 文件压缩 视频输入输出、摄像机使用技巧 |
| 实习案例 | 三维动画片制作、游戏原画创作、游戏场景制作、地图编辑器游、戏动画与特效 脚本制作与分析、电视专题片剪辑 |