【适用人群】:欲从事建筑装饰设计领域的人群
【培训目标】:全面掌握软件使用技巧,能够独立完成基本设计
【培训内容】:
Vray
第1章认识VRay和全局照明.
第2章全局设置控制
第3章设置渲染图像的采样比率
第4章间接照明
第5章发光贴图渲染引擎
第6章光子贴图渲染引擎
第7章准蒙特卡罗渲染引擎与采样器
第8章灯光缓存渲染引擎
第9章环境设置
第10章颜色贴图
第11章焦散
第12章景深与运动模糊
第13章置换效果
第14章高级设置
第15章材质基本设置
第16章贴图通道与常用材质贴图
第17章灯光
第18章使用物理环境
第19章综合实例
Lightscape
第一章简介及界面熟悉
第二章 四大列表
第三章 光线
第四章 光能传递效果
第五章 日光效果渲染
第六章 四大列表(渲染输出等)
Cad
Chapter01: 认识AutoCAD
Chapter02: 设置绘图环境
Chapter03: 创建基本的二维图形对象
Chapter04: 精确创建图形
Chapter05: 图层、创建复杂二维图形对象
Chapter06: 创建复杂二维图形对象、选择图形对象
Chapter07: 编辑图形对象
Chapter08: 创建边界、面域与图案填充
Chapter09: 文字与表格
Chapter10: 二维制图部分讲解
Chapter11: 尺寸标注、新增内容讲解
Photoshop
第1章初识Photoshop CS3
第2章图像处理的基本概念
第3章 Photoslaop CS3基本操作
第4章图象的选区
第5章图象色彩处理
第6章图象的创作与修饰
第7章文字的设计
第8章图层的应用
第9章通道的应用
第10章使用路径
第11章使用滤镜完成艺术化效果
第12章提高设计工作的效率
第13章使用ImageReady CS2
第14章综合实例
3DMax
第1章 概述和安装
第2章 初识3DS MAX #
第3章 基本物体的创建和修改
第4章 二维造型
第5章 放样、变形与布尔运算
第6章 深入了解修改器(Modifier)
第7章 基本材质编辑
第8章 深入了解材质编辑器
第9章 创建一个完整的场景
第10章 动画技术
第11章 层级及正反向运动
第12章 空间变形和粒子系统
第13章 NURBS曲线曲面
第14章 外挂模块简介
【面向专业】:建筑,环境艺术等相关专业
【就业方向】:建筑设计师、室内设计师
【课时费用】:每月开班,课时/费用以开班信息为准,详情请咨询。
报名电话:** 0 4 5 1 - - 8 6 2 6 9 2 2 3
**8 6 2 6 9 2 2 4
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